ИГРА НАСТОЛЬНАЯ ХОДИЛКА "ЗАГАДОЧНАЯ СЕМЕЙКА AD" 40 КАРТ
Каталог
ИГРА НАСТОЛЬНАЯ ХОДИЛКА "ЗАГАДОЧНАЯ СЕМЕЙКА AD" 40 КАРТ

ИГРА НАСТОЛЬНАЯ ХОДИЛКА "ЗАГАДОЧНАЯ СЕМЕЙКА AD" 40 КАРТ

ИГРА НАСТОЛЬНАЯ ХОДИЛКА "ЗАГАДОЧНАЯ СЕМЕЙКА AD" 40 КАРТ
ИГРА НАСТОЛЬНАЯ ХОДИЛКА "ЗАГАДОЧНАЯ СЕМЕЙКА AD" 40 КАРТ
  • Артикул: 1044651
  • Торговая марка: Умные игры
  • Рейтинг:
  • 634 ₽
    Характеристики
    Описание

     

    Настольная игра-ходилка «Загадочная семейка AD» ТМ «Умные игры» - отличное времяпровождение для небольшой компании. Особенности: - красочный дизайн - количество игроков: 2-4 - продолжительность игры: от 30 минут Состав игры: - игровое поле - 40 карт: 1 карточка с жетонами Детектива, 14 карточек «Классный журнал», 25 карточек «Расследование» - 4 фишки и 1 игровой кубик - правила игры Непонятные вещи творятся в Странной школе. Помогите главной героине из загадочной семейки AD провести расследование - для этого необходимо пройти по всем локациям квеста. Переходите от тайной библиотеки до старинного склепа, в кабинет директора и к заброшенному дому, собирая улики и строя догадки. Расследование увенчается успехом, если вы пройдёте все локации, пока не закончатся страницы в дневнике девочки-детектива (80 страниц). Игровое поле в настольной игре «Загадочная семейка АО» состоит из двух частей. В центральной части расположены локации, по которым необходимо пройти, чтобы провести расследование. По периметру поля — счётчик: страницы дневника расследования (80 страниц). ЦЕЛЬ ИГРЫ Вернуться в локацию «Странная школа», пройдя все 11 локаций, потратив на расследование наименьшее количество страниц дневника (ячейки на счётчике по периметру поля). ПОДГОТОВКА К ИГРЕ Чтобы определить очерёдность хода, игроки по очереди бросают кубик. Первым ходит тот игрок, у которого выпало наибольшее количество очков. Далее по часовой стрелке. Перед началом игры раздайте каждому игроку по 3 карточки «Расследование». ХОД ИГРЫ В свой ход игроку предстоит добраться до локации, на которую указывает стрелка из того места, в котором на данный момент находится игрок. На пути к локации указаны методы расследования, которые необходимы для того, чтобы попасть туда. Чтобы попасть в следующую локацию, игрок выкладывает с руки необходимые карты «Расследование» (например, улики и догадки). На лицевой стороне карточки указано количество страниц — игрок передвигает жетон «Детектив» на соответствующее количество страниц на счётчике, а использованные карточки откладывает в стопку сброса карт «Расследование». Если у игрока не оказалось на руках нужных карт, он совершает все следующие действия: - оставляет свою фишку в той же локации; - сбрасывает с руки все свои карточки «Расследование»; - бросает кубик и передвигает жетон «Детектив» на столько страниц вперёд, сколько выпало на кубике; - берёт карточку «Классный журнал» и зачитывает её вслух другим игрокам. Карточки, начинающиеся со слова «Используй...» можно применить в любой следующий ход. Все остальные карточки «Классный журнал» действуют сразу же. Использованные карточки отложите в стопку сброса карт «Классный журнал». В конце хода игрок добирает карточки из колоды «Расследование». На руках у игроков после завершения хода должно быть всегда 3 карты «Расследование». Если в любой из колод закончились карточки, а игра ещё продолжается, перемешайте стопку сброса и выложите новую колоду рубашкой вверх рядом с игровым полем. ЗАВЕРШЕНИЕ ИГРЫ Игра заканчивается тогда, когда все игроки вернулись в локацию «Странная школа». Победителем становится игрок, расследование которого заняло наименьшее количество страниц в дневнике расследования (счётчик по периметру поля). При второй и последующей игре с теми же участниками вы можете использовать более сложный вариант игры: тот, кто набирает более 80 страниц, выбывает из игры. Настольная игра ТМ «Умные игры» развивает: - внимательность - логику - социально-коммуникативные навыки Размер упаковки: 250 х 250 х 55 мм. Материал: пластмасса + картон. Рекомендованный возраст: 8+.